indienova.com/groups/post/101599
发起:CaulFie1d 这个内存泄漏问题,实在找不到原因。……当然如果你能制作一个简单的例子,证明你已经能复现问题了,基本也就解决了
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一定值后
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一定的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果
indienova.com/u/byetom/blogread/34447
《Drift Survivor漂移幸存者》开测以来,得到了很多朋友的支持,我也收到了一些很有价值的反馈……时至国庆期间,访友走亲之应酬颇多,所以决定节后开始对游戏的修改/填充工作
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35025
测试持续开启中,点击Steam页面内‘加入 灵域守护者 Playtest’下的‘请求访问权限’即可马上开玩参加测试……,本次测试资格充足,新年期间持续测试!
indienova.com/game/not-tonight-2
《今晚没开 2》讲述了美国境内的一次长途旅行,你在途中需要检查他人的身份证明。……此外,游戏融入了时间管理与角色扮演游戏的元素,加上政治色彩浓厚的黑色幽默,每一次抉择都会产生一定的影响……爱德华多的三个朋友马利克、凯文和玛丽能否找到他的身份证明,有能否及时送到迈阿密?
indienova.com/u/kidd869/blogread/12097
开帖记录自己的小黄油开发历程。 开帖记录自己的小黄油开发历程。……期间设计了4个妹子可以攻略
indienova.com/steam/game/1407860
想着疫情期间能做点什么,就在2020年3月开始了这个项目。……想不到自己居然能坚持下来,让自己的游戏问世。希望这个游戏能为各位玩家带来快乐 <3
版本:Early Access
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